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pgid / pgid / pgid pgid / pgid / No.101〜No.120 pgid / pgid / pgid クエスト101〜120 TOP クエスト クエスト101〜120 [#t3c1b569] クエスト一覧 [#q86acddd] 関連項目 [#pe247f52] No. クエスト名 場所 相手 内容 報酬 クエスト受注条件 101 芸人パノンの大特訓 ダーマ神殿 パノン おうえんを使い仲間をスーパーハイテンションに5回するためるも併用すれば最短2ターンでスーパーハイテンションになる ダンサーのシャツおどりこのドレス 旅芸人Lv15以上ダーマの塔クリア後(ストーリー攻略5) 102 一流芸人への道 ダーマ神殿 パノン かいしんのボケで敵を5回大笑いさせる。大笑いさせたモンスターの数だけカウントされるため、グループを狙うと効率的。(かいしんのボケ→笑わない&笑い状態に会心のボケはノーカウント) →セントシュタイン城の牢屋(城に入って左手前の階段を下る)にいる人間の心をひらくボケ→おたけび→ボケの順でショック状態をはさむと1ターンに2回チャンスがあり効率がよいなお、ダーマやサンマロウ周辺のスライムは一度に出現する数は多いものの、会心のボケが非常に出にくいため効率はあまりよくない。会心のボケはボケ版会心の一撃なので出るかはランダム。レンジャーの秘伝書とバトルマスターの証があれば早い。 旅芸人の秘伝書 旅芸人Lv40以上クエスト101をクリア 103 バトルマスターの心得 ダーマ神殿 神父 スーパーハイテンション+ドラゴン斬りでスライム5体撃破おうえん(主人公)orためる(きあい16)必須50→100になる確率は大体40〜50%程度スライムはこちらが強いとほぼ逃げてしまうので、ラリホーやどくがのこなで動きを止めると良いクエストNo.101と一緒にこなすことが可能 バトルマスター転職可 転職が可能になっている(ストーリー攻略5) 104 ゲルザーの挑戦 アシュバル地方東の小島 ゲルザー すてみを使用しストロングアニマルを10匹倒す コンバットアーマーコンバットメイル バトルマスターLv15以上クエスト103をクリア 105 ゲルザー!最後の勝負! アシュバル地方東の小島 ゲルザー 自分が猛毒にかかり、すてみを使いもろば斬りで3匹のグリーンドラゴンを倒す倒した際にもろば斬りの反動だけで死んでも成功にカウントもろば斬りで倒しても、そのキャラが猛毒で死ぬと成功にカウントされない猛毒は戦闘が終了すると普通の毒になるので、その都度回復して再度猛毒にする必要がある当然すてみともろば斬りを覚えたキャラが猛毒の霧を食らうかはランダムなので全員に覚えさせれば確実。もしくは仁王立ち。あくまのタトゥーを装備すると毒にかかりやすくなるので、装備しても良い。反動は与えたダメージに比例するため、弱らせてから弱い武器で倒すと、死ににくい。 バトルマスターの書 バトルマスターLv40以上クエスト104をクリア 106 導かれし精霊たち グビアナ城 パスリィ 砂漠で戦闘し、味方を10回かばう(ゆうかん8)パーティを2人にすると効率がいいかばう持ちを後列にしたり気配をけしたりするとなお良い全体攻撃があるウパパロンやデザートタンクと戦うのがオススメ。マルチプレイでゲストにかばってもらってもノーカウントなので注意。 パラディン転職可 転職が可能になっている(ストーリー攻略5) 107 パラディン勝負!! グビアナ城 パスリィ やいばのぼうぎょを使用して、じごくのよろいを3体倒す。こちらの守備力が高いと返すダメージも低く時間がかかるので、装備を外す、すてみで守備力を下げる、レベルの低い職業に転職するなど工夫を。目安として、守備力130程度で3ダメージ跳ね返る。細かい敵体力調整に火ふき芸、被攻撃対象を絞るために前列後列の配置換えやステルス、少人数で挑むなどが有効。やいばのぼうぎょ使用中のキャラがカウンターでじごくのよろいを倒してもカウントされる。 ホーリーチェインチェインドレス パラディンLv15以上クエスト106をクリア 108 パラディン最強決定戦!! グビアナ城 パスリィ HP1の味方にHPパサーを使う戦闘を5回する戦闘数を数えるので、1戦闘中に2回以上行っても1カウント毒の沼地(ダメージ1)を使ってHPを減らすと楽で、特にガナン帝国城2Fのダメージ床はダメージが5と多いのでオススメ。HPが少ない捨てキャラを作るのも手。また、ゆうかんスキルの体当たりを二発当てれば一気にHPを減らせる。 パラディンの秘伝書 パラディンLv40以上クエスト107をクリア 109 フォースイメージ ダーマ神殿 スカリオ 魔結界(まほう8、消費MP5)を使用し、メタルスライムを3体倒す魔結界を使ったキャラクターがとどめをさすことでカウント全員が魔結界を習得した上で、メタル斬りやどくばりなどで倒すといい魔結界使用者が1人だと結構厳しい魔結界の代わりにマホバリア、マジックバリアでも可 魔法戦士転職可 転職が可能になっている(ストーリー攻略5) 110 スカリオさまのフォース道 ダーマ神殿 スカリオ ルカニで守備力をかなり下げた(守備力2段階低下状態の)ホワイトランサーを、ファイアフォースをまとった通常攻撃で10匹倒す守備力を下げる方法は実は何でもよい(ルカナン、おやぶんの盾使用、かぶと割り(オノ)など)。 フェンサーコートフェンサードレス 魔法戦士Lv15以上クエスト109をクリア 111 フォース愛よ!永遠に! ダーマ神殿 スカリオ ファイアフォースをまとった通常攻撃でようがんまじんを、アイスフォースでビッグボック、ストームフォースでくもの大王、ライトフォースでキングスライム、ダークフォースでアサシンドールを倒す 魔法戦士の秘伝書 魔法戦士Lv40以上クエスト110をクリア 112 サバイバルの知恵 ビタリ山 プーディー メイジキメラに猛毒のダメージで5回とどめをさすポイズンダガー(短剣4)の猛毒発動率は攻撃魔力に影響ベホイミを使うので、気になるならマホトーンや状態異常で封印。相手のMPはベホイミ3回分なので適当に殴って使いきらせてもいい。特に杖の通常攻撃はMP吸収もできて有効。時期を選ばないなら、攻撃力を160弱にできるようになってからチャレンジするとポイズンダガー後数ターンで相手は死ぬので楽。 レンジャー転職可 転職が可能になっている(ストーリー攻略5) 113 レンジャーの心 ビタリ山 プーディー なだめるでモンスターの怒りを20回しずめるくちぶえ(ゆうかん28)→なだめるを繰り返せばいいこちらが戦闘から逃げるとその戦闘の分は無効。 大地のキルト レンジャーLv15以上クエスト112をクリア 114 本物のレンジャー ビタリ山 プーディー ギガントヒルズを1ターンで倒す戦闘を5回行う レンジャーの秘伝書 レンジャーLv40以上クエスト113をクリア 115 本棚に眠る大賢者 ガナン帝国城2F北の本棚 大賢者 トロルキングにメラで5回とどめをさすメラを使えるのは、魔法使いだけトロルキングは絶望と憎悪の魔宮か、宝の地図のダンジョンに出現する。魔力かくせいやぶきみなひかりを使って、なおかつテンションを上げて仕掛けると簡単 賢者転職可 - 116 まだまだ眠る大賢者 ガナン帝国城2F北の本棚 大賢者 宝の地図のBOSS「黒竜丸(HP1800)」にイオでとどめをさす けんじゃのローブ 賢者Lv15以上クエスト115をクリア 117 大賢者のヒミツ ガナン帝国城2F北の本棚 大賢者 宝の地図のBOSS「アトラス」にドルマでとどめをさす。おうえんでテンションをあげる、ぶきみなひかり、魔力かくせいなどで強化すると楽。クエスト058と同時に達成できる 賢者の秘伝書 賢者Lv40以上クエスト116をクリア 118 さあ! キミもスターよ! グビアナ城下町ダンスホール サルバリータ クラウンヘッドに火ふき芸(きょくげい4)でとどめをさすクラウンヘッドは宝の地図の洞くつに出現する火ふき芸のダメージは低いので、テンション上げや連続HITを狙うと良い。ヘンな顔で笑ってしまうとテンションが0に戻ってしまうので、テンション利用の際は注意(かばう等で防止できる)。クラウンヘッドは残りHPが少なくなるとメガンテを唱えるので注意。そこそこの確率で効くラリホーで眠らせるか、杖で殴ってMPを奪い切るとよい。 スーパースター転職可 本編クリア後 119 ファンは大切よね! グビアナ城下町ダンスホール サルバリータ サインぜめの会心の一撃で敵を倒す。 ドハデなスーツ スーパースターLv15以上クエスト118をクリア 120 トップスターよ!再び! グビアナ城下町ダンスホール サルバリータ メイクアップでみりょくをかなり上げ、スポットライトを行ってクラウンヘッドをくぎづけにして10匹倒すスポットライトを使った者がトドメをささないといけない スーパースターの書 スーパースターLv40以上クエスト119をクリア 前のクエスト:クエスト081〜100 次のクエスト:クエスト121〜140 クエスト一覧 pgid / pgid / pgid / pgid / pgid / pgid / pgid / pgid 関連項目 pgid pgid pgid
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クエスト No.081~No.120 【No】 【タイトル】 【報酬】 【場所】 【発生条件】 【内容】 081 ハンマーチャンス! 大地のかなづち エルシオン学院2F美術室(右から2番目) 生徒ミズッチ ハンマースキル30 図書室で修繕方法を調べた後、ジェリーマンが稀に落とすねばねばゼリーを手に入れる 082 こうらを背負って ハンマーの秘伝書 エルシオン学院1F メイ先生 ハンマースキル100、クエスト81クリア後 カメのこうらを装備したキャラが「ラストバッター」ではぐれメタルを倒す 083 弓使いの条件 あらしの弓 エルシオン学院1F講堂 ガルシス先生 弓スキル30 アサシンエミューを「バードシュート」で10体倒す 084 トップをめざせ! 弓の秘伝書 エルシオン学院1F講堂 ガルシス先生 弓スキル100、クエスト83クリア後 ボストロールを「さみだれうち」で10体倒す。10匹倒したら報告その後ビクトリーパンツを入手してから再び報告 085 もどれブーメラン! イーグルフェザー エルシオン学院 講堂外の広場、少年ルルズ ブーメランスキル30 メタルスライムを「パワフルスロー」で倒して報告学院を出てマップ北西に見える橋で教員と会話する橋はヤハーン湿地のかがみ石採掘ポイントへ続く橋。エルマニオン海岸を経由して行く 086 それいけどうくつ探検隊 ブーメランの秘伝書 エルシオン学院学生寮前、マリア ブーメランスキル100、クエスト85クリア後 2F美術室で挑戦状を見る海辺の洞窟のガマキャノン、サンマロウ北の洞窟のメタルハンター、魔獣の洞窟のうごくせきぞうをブーメランの攻撃で倒す倒すと稀に奥義の書を1冊づつドロップするので上・中・下と揃える。確率が異様に低いので根気が必要武器はブーメラン系ならば何でも良い(ただの”ブーメラン”である必要は無し) 087 プリスナーのお気に入り ホワイトシールド エルシオン学院1F プリスナー先生 盾スキル30 盾で敵の攻撃を10回防ぐ 088 プリスナーの盾 盾の秘伝書 エルシオン学院1F プリスナー先生 盾スキル100、クエスト87クリア後 キラーマシンをシールドアタックで10体倒す 089 素手で戦うということ いかりのタトゥー エルシオン学院1F講堂 クゥオン先生 素手スキル30 ガメゴンをせいけんづきで10体倒す 090 徒手空拳の試練 素手の秘伝書 エルシオン学院1F講堂 クゥオン先生 素手スキル100、クエスト89クリア後 宝の地図のB10F以降の魔物を何も装備していないキャラの通常攻撃で50体倒す全員の装備を外す必要はない 091 小さな村の用心棒 戦士のよろい ナザムのおじさん 戦士Lv15以上 怒らせた魔物を通常攻撃の会心で3体倒す 092 3人の戦士 戦士の秘伝書 5000G ナザムにいる農民トクゾー 戦士Lv40以上、クエスト91クリア後 ドミール火山のりゅう兵士を怒らせたうえで10体倒す 093 タマゴの守り人 ぎょうじゃのほうい にそうのころも ナザム村 井戸にいるおじいさん 僧侶Lv15以上 ナザム村周辺にいる魔物の攻撃を30回防御する 094 慈愛の心 僧侶の秘伝書 ナザム村 井戸にいるおじいさん 僧侶LV40以上、クエスト93クリア後 戦闘中、瀕死の仲間を20回ベホイムで回復低HPキャラを連れて毒沼を練り歩けば簡単にクリアできる 095 杖の妖精 まじないしの服 まじょの服 ダーマ神殿 宿屋 魔法使いLv15 魔物を妖精の杖を装備したキャラのメラで10体倒す 096 妖精のねがい まほうつかいの秘伝書 ダーマ神殿 宿屋 魔法使いLv40以上、クエスト95クリア後 デスプリーストを妖精の杖による通常攻撃で10体倒す 097 ハオチュンの試練 しんそくのパオ ダーマ神殿 武闘家Lv15 雄たけびで怯んでいるリカントマムルを5体倒す 098 武闘家のきわみ ぶとうかの秘伝書 ダーマ神殿 武闘家の超天道士 武闘家Lv40以上、クエスト97クリア後 ゴーレムを通常攻撃の会心の一撃で10体倒すレンジャーの秘伝書を持たせて瀕死状態&バトルマスターの証を装備すると早い。また、隼の剣を持たせてどちらか1回の会心の一撃で倒せる程度の攻撃力に調整すれば効率を上げられる。 099 盗賊団の仲間入り ぎぞくのジャケット ぎぞくのチュニック 1000G カラコタ橋の酒場 盗賊デュリオ 盗賊Lv15以上 サンマロウ北洞くつにいるメタルハンターからしさんかのざいほうを盗む 100 デュリオのカタキ討ち とうぞくの秘伝書 10000G カラコタ橋の酒場 盗賊デュリオ 盗賊Lv40以上、クエスト99クリア後 カズチャ村B1Fにいるようじゅつしからムーンダイヤモンドを盗む 101 芸人パノンの大特訓! ダンサーのシャツ おどりこのドレス ダーマ神殿 旅芸人パノン師匠 旅芸人Lv15以上 おうえんを使い仲間を5回スーパーハイテンションにする。おどりこのドレスは錬金しか入手できない&コスプレ称号(♀のみ)に必要なので取っておいて損は無い。 102 一流芸人への道 旅芸人の秘伝書 ダーマ神殿 旅芸人パノン師匠 旅芸人Lv40以上、クエスト101クリア後 戦闘中にかいしんのボケを5回出す2体以上のグループに会心を出すとその数だけカウントされるサンマロウ周辺のスライムにボケつづけると楽 103 バトルマスターの心得 バトルマスターに転職可能 ダーマ神殿 神父 スライムをスーパーハイテンションのドラゴン斬りで5体倒す。この時点だとスライムは大抵逃げ腰なので足止め手段を使うなどの工夫をする事。またはスライムタワーに合体するスライムを狙う、こちらは3匹そろわなければ延々とスライムを呼び続けるので1回の戦闘で終わらすこともできる。 104 ゲルザーの挑戦 コンバットアーマ コンバットメイル アシュバル地方東の小島 ゲルザー バトルマスターLV15以上 すてみを使ってストロングアニマルを10匹倒すストロングアニマルはカルバド集落の北東のカズチィチィ山にいるアシュバル地方はエルシオン学院と川をはさんで南側の地域 105 ゲルザー! 最後の勝負! バトルマスターの書 アシュバル地方東の小島 ゲルザー バトルマスターLV40以上、クエスト104クリア後 グリーンドラゴンを猛毒かつすてみを使ったキャラのもろば斬りで3体倒すグリーンドラゴンが猛毒の息を吐く。におうだちすれば仲間の分も受けることができるのでやりやすい 106 導かれし精霊たち パラディンに転職可能 グビアナ城 パスリィ グビアナ砂漠で10回かばうを成功させる 107 パラディン勝負!! ホーリーチェイン(♂)、チェインドレス(♀) グビアナ城 パスリィ パラディンLV15以上 じごくのよろい(HP120前後)をやいばの防御で3体倒す防御が高すぎるとそもそもダメージを受けないのでクリアが困難になる防具をすべて外す、すてみを2回使う、新規キャラを作るなどの工夫が必要戦士の秘伝書のカウンターで倒してもカウントされる 108 パラディン最強決定戦!! パラディンの秘伝書 グビアナ城 パスリィ パラディンLV40以上、クエスト107クリア後 HP1の仲間にHPパサーを使用する戦闘を5回こなすHP1には毒沼や溶岩などを使い、におうだちで庇いながら別のキャラでHPパサーを使えば安全 109 フォースイメージ 魔法戦士に転職可能 ダーマ神殿 魔法戦士スカリオ メタルスライム(HP4前後)を魔結界を張ったキャラで3体倒す 110 スカリオさまのフォース道 フェンサーコート(♂)、フェンサードレス(♀) ダーマ神殿 魔法戦士スカリオ 魔法戦士LV15以上 ホワイトランサーの守備力をルカニで2段階下げてファイアフォースをまとったキャラで10体倒す 111 フォース愛よ!永遠に! 魔法戦士の秘伝書 ダーマ神殿 魔法戦士スカリオ 魔法戦士LV40以上、クエスト110クリア後 火のフォースをまとった通常攻撃でようがんまじん、氷でビッグボック、風でくもの大王、光でキングスライム、闇でアサシンドールを倒す 112 サバイバルの知恵 レンジャーに転職可能 ビタリ山入口のレンジャー・プーディー 短剣を装備し、メイジキメラをポイズンダガーの毒のダメージで5体倒す 113 レンジャーの心 大地のキルト ビタリ山入口のレンジャー・プーディー レンジャーLV15以上 怒った魔物を20体なだめる。くちぶえで怒らせた魔物でもカウントされる 114 本物のレンジャー レンジャーの秘伝書 ビタリ山入口のレンジャー・プーディー レンジャーLV40以上、クエスト113クリア後 ギガントヒルズを1ターンで倒す戦闘を5回行う 115 本棚に眠る大賢者 賢者に転職可能 ガナン帝国城2F・本棚/大賢者の秘密 ラストダンジョンや宝の地図にいるトロルキングにメラで5回とどめをさす賢者関連のクエストでは弱い魔法で敵を倒すことが求められるので、テンションを上げる、魔力かくせいを使う、ディバインスペルで敵の耐性を下げる等の工夫をすると楽。 116 まだまだ眠る大賢者 賢者のローブ ガナン帝国城2F・本棚/大賢者の秘密 賢者Lv15以上 黒竜丸にイオでとどめをさす 117 大賢者のヒミツ けんじゃの秘伝書 ガナン帝国城2F・本棚/大賢者の秘密 賢者Lv40以上、クエスト116クリア後 アトラスにドルマでとどめをさす 118 さあ!キミもスターよ! スーパースターに転職可能 グビアナのダンスホールにいるサルバリータ 本編クリア後 宝の地図にいるクラウンヘッドに火ふき芸でとどめをさす 119 ファンは大切よね! ドハデなスーツ グビアナのダンスホールにいるサルバリータ スーパースターLv15以上 魔物をサインぜめの会心で倒す 120 トップスターよ! 再び! スーパースターの書 グビアナのダンスホールにいるサルバリータ スーパースターLv40以上、クエスト119クリア後 スポットライトで怒らせたクラウンヘッドをメイクアップしたキャラで10体倒す3つの動作を全て同一のキャラで行わないとカウントされない コメント クエスト102のかいしんのボケってなんですかぁ? -- 名無しさん (2009-08-17 03 17 14) ボケを使ってると「かいしんのいちげき」みたいにたまに「かいしんのボケ」がでる -- 名無しさん (2009-08-17 23 10 18) 4人でボケまくっても一向に会心のボケがでないのですが・・・(2時間くらいやってます) -- ゆーや (2009-08-29 04 13 13) ↑笑い上戸のモンスターもいれば、お笑い採点の厳しいモンスターもいるので、場所変えてやってみて下さい。私は一度に数をこなすつもりでピンクモーモン相手に会心ボケ2回で5匹こなしましたが、もっと笑い易いのがいるようです。 -- 名無しさん (2009-08-29 13 08 33) 会心のボケはグループで出やすい。サンマロウのスライムで出来た。 -- 名無しさん (2009-09-03 18 59 56) 会心のボケはようがんまじんを相手にするのがオススメ。会心のボケが出ても笑わないのに、なぜか判定はちゃんと増える。ボケ続けても笑わないので1匹相手にボケ続ければOK。 -- 名無しさん (2009-09-04 16 22 03) クエスト120は同一キャラじゃなくても出来ました。全員がメイクアップ→一番素早いキャラがスポットライトで怒らせる→誰が倒してもカウントされる。 -- 名無しさん (2009-09-04 17 59 42) ボケはタイガーランスオススメ 結構笑い上戸ですぐ会心出るよ -- 名無しさん (2009-09-19 09 53 19) 私は、マミーで3回会心のボケ出ましたよ!(グビアナのとこ) -- リン (2009-09-23 14 44 24) クエスト102でボケを使う相手はマッドオックスがオススメです。かいしんのボケがすぐ出ます。 -- 名無しさん (2009-09-29 16 27 34) ようがんまじんは笑わない=カウントされない -- 私はこうだった。 (2010-06-17 17 18 12) クエスト102で全然できません、他にいい方法ないですか~~~ -- ネギま (2010-08-22 12 14 39) ピンクモーモンハよく笑ってくれます。ピンクモーモン3匹に会心のボケが出て一気に3回カウントされました -- 名無しさん (2010-08-26 16 06 35) 87を防御してもカウントされません。 -- 名無しさん (2010-09-23 20 17 57) ↑盾装備してる? -- 名無しさん (2010-10-10 18 26 32) ハンマーの秘伝書を手に入れて、ビッグバンとゆうのがあって、やってみたら、なんかすごくて、迫力があって、てか、地球破壊しそう。 -- ネギま (2010-10-16 10 56 40) 87を効率よくガードするには、どうしたらいいですか。 -- 名無しさん (2010-11-14 19 25 05) 盾スキルを上げてグビアナの集団ウパパロン相手に全員でビッグシールド -- 名無しさん (2010-11-14 22 45 46) atorasunotakaranotizuotoruniwadousurebaiidesuka -- nanasisanatoras (2011-01-23 13 38 26) 118のクラウンヘッドの居場所がわかりません(-.-;)何処にいますか -- 迷い子 (2011-04-27 14 35 28) ちづです。高レベルの水とか… -- kei (2011-06-18 00 32 08) クエスト119ができません -- じゃきいん (2011-06-25 14 39 28) 119は根性でやり続けるしかない…一撃で倒せるレベルのモンスターを眠らせるか麻痺を続けながら倒す。というのを俺はした。 -- 睡魔 (2011-07-11 23 13 56) hfmfmhxcxhtm、sdfg -- ghてj (2011-08-17 11 09 15) 101応援が大変・・・・だ・・・・ -- 冒険大輔 (2012-01-07 23 08 07) 磨菰拿痲蛇彙 畝狗簾騎裳薙鋳弟簾寡? -- 冒険大輔 (2013-01-16 14 16 14) いませーんあ -- 名無しさん (2013-04-03 15 15 10) 118ができません -- 名無しさん (2013-09-13 13 14 37) 誰もいねーーー -- 名無しさん (2014-04-15 22 42 33) かばうは、どうやったら成功しますか?何回やってもかばうことができません。 -- 大崎 (2015-07-22 19 22 05) 名前 コメント
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毎週水曜日に定期的に開催されるクエスト ここではスライム系の転生用素材が手に入りやすい 1.スライム祭 初級 難易度10,スタミナ5 モンスター スライム,バブルスライム,タマゴロン,ホイミスライム,スライムベス,スライムつむり,スライムファング ボス スライムナイト,スライムベス,バブルスライム,ワンダーエッグ 条件 報酬 すべての宝箱をあけてクリア 100サポートポイント サポートをふくむ3体以下のパーティでクリア 2000ゴールド 2.スライム祭 中級 難易度20,スタミナ10 モンスター メタルライダー,タマゴロン,ワンダーエッグ,スライムつむり,スライムカルゴ,ボックススライム,スライムファング,スライムナイト ボス キングスライム,スライムファング,ワンダーエッグ 条件 報酬 せかいじゅのはを手に入れてクリア 3200ゴールド サポートを含む2体以下のパーティでクリア メタルスライム1体 3.スライム祭 上級 難易度30,スタミナ15 モンスター メタルライダー,エンゼルスライム,スライムナイト,タマゴロン,スライムつむり,ボックススライム,ダークナイト ボス くもの大王,海竜,メカタマゴロン 条件 報酬 どうぐをつかわずにクリア 4000ゴールド すべてのモンスターを撃破してクリア はぐれメタル1体
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pgid / pgid / pgid pgid / No.081〜No.100 / pgid pgid / pgid / pgid クエスト081〜100 TOP クエスト クエスト081〜100 [#z6bd2e28] クエスト一覧 [#q86acddd] 関連項目 [#x12cf6c7] No. クエスト名 場所 相手 内容 報酬 クエスト発生条件 081 ハンマーチャンス! エルシオン学院2F美術室 ミズッチ グビアナ地下水道に現れるジェリーマンを倒すと低確率で手に入るねばねばゼリーを渡す。 大地のかなづち ハンマースキル30以上エルシオン学院クリア後(ストーリー攻略10) 082 こうらを背負って エルシオン学院1F小部屋 メイ先生 カメのこうら(トータスアーマーは不可)を装備したキャラクターが、ラストバッターではぐれメタルにとどめをさす。ラストバッターは会心補正も必中補正もないので、イメージよりはるかに過酷。ネイルスクラッチやどくばりで確実に削り、あとは運に任せるしかない。レンジャーの秘伝書を持たせ、会心に賭けるのも有効。 ハンマーの秘伝書 ハンマースキル100クエスト081をクリア 083 弓使いの条件 エルシオン学院講堂 弓使いガルシス アサシンエミューをバードシュートで10匹倒す あらしの弓 弓スキル30以上エルシオン学院クリア後(ストーリー攻略10) 084 トップをめざせ! エルシオン学院講堂 ガルシス先生 ボストロール10匹を、さみだれうちで倒す。その後にビクトリーパンツを渡す 弓の秘伝書 弓スキル100クエスト083をクリア 085 もどれブーメラン! エルシオン学院講堂前広場 ルルズ メタルスライムをパワフルスローで1匹倒す。※「西の橋」は、かがみ石の採集ポイントのある場所にかかっている橋の事。地名としてはヤハーン湿地。イベントのあと依頼者に話しに行く。 イーグルフェザー ブーメランスキル30以上エルシオン学院クリア後(ストーリー攻略10) 086 それいけ! 洞くつ探検隊! エルシオン学院学生寮前 マリア エルシオン学院の学生寮前のマリアと会話。エルシオン学院2Fの美術室の机の下でメモ発見。海辺の洞くつでガマキャノン、サンマロウ北の洞くつでメタルハンター、魔獣の洞くつでうごくせきぞうをブーメラン系の武器で倒し手に入れた巻物3つを渡す。対象の敵が巻物を落とす確率はかなり低い(5%程度)ので気長に。 ブーメランの秘伝書 ブーメランスキル100クエスト085をクリア 087 プリスナーのお気に入り エルシオン学院学院長の隣の部屋 プリスナー先生 盾で10回ガードする。受注したまま後回しにしておけば勝手に達成している。何故かミラーアーマー等での敵の攻撃呪文の反射もガードにカウントされる。自分の守備力が高すぎてノーダメになる場合は盾ガードが発生しないので注意。また、マルチプレイのゲストが盾ガードしても無効 ホワイトシールド 盾スキル30以上エルシオン学院クリア後(ストーリー攻略10) 088 プリスナーの盾 エルシオン学院学院長の隣の部屋 プリスナー先生 キラーマシンをシールドアタックで10体倒すシールドアタックを使う味方にバイキルトをかけるか、2人以上でやるとやりやすいマルチプレイのゲストが撃破しても有効 盾の秘伝書 盾スキル100クエスト087をクリア 089 素手で戦うということ エルシオン学院講堂 クウォン先生 ガメゴンをせいけんづきで10匹倒す いかりのタトゥー 素手スキル30以上エルシオン学院クリア後(ストーリー攻略10) 090 徒手空拳の試練 エルシオン学院講堂 クウォン先生 宝の地図ダンジョンのB10F以降で装備品を何も身に着けずに魔物を通常攻撃で50匹倒すB10F以降になるダンジョンは大体レベル45〜50以上。これくらいになると通常のフィールドに出ない魔物も出るので油断は禁物。出現モンスター(宝の地図)を参考にして倒しやすい魔物を選ぶといい。(B10Fの出現モンスターはB1で出てくるモンスターの2ランク上)トドメをさすキャラ以外は装備をしてもいいので、無装備者を後列に回してバイキルトなどで強化して攻撃させると良い。ザオラル等で復活した敵を再び倒してもカウントされる。B10F以降であればボスも1回とカウントされる。 素手の秘伝書 素手スキル100クエスト089をクリア 091 小さな村の用心棒 ナザム村 トクゾー 怒らせた状態の敵(種類は問わない)を通常攻撃の会心の一撃で3体倒す「くちぶえ」を使い、スキル:会心率アップがついている武器でひたすら殴る会心率アップがついていても1/16程度の確率でしかないので気長攻撃すると怒ってくれる敵(ドミール火山のりゅう兵士など)を探すか同じグループで無限わきするデビルスノーなどだと多少効率が良い(「くちぶえ」役ひとり、怒ったやつから皆で攻撃。戦闘一回(アルファベット一回り)で会心3回クリア。どのアルファベットが怒っているかは「しらべる」でわかる。)戦士の必殺技の会心必中は(通常攻撃でないので)無効レンジャーの秘伝書をもって毒の沼などでHPを減らしてやるとやりやすい 戦士のよろい 戦士Lv15以上 092 3人の戦士 ナザム村 トクゾー ドミール火山のりゅう兵士を怒らせた状態にして10体倒す倒す手段は問わないのでクエスト091よりはるかに楽3Fにはりゅう兵士のシンボルしか出ないフロアがあるので、そちらでやると良い 5000G戦士の秘伝書 戦士Lv40以上クエスト091をクリア 093 タマゴの守り人 ナザム村 井戸にいるおじいさん ナザム近辺の魔物の攻撃を30回防御ダークホビット・レッドサイクロンが全体攻撃を持っているので、全員で防御していればすぐに達成できるマルチプレイのゲストが防御しても有効だがダメージを受けないとなった場合は誰でも無効 ぎょうじゃのほういにそうのころも 僧侶Lv15以上 094 慈愛の心 ナザム村 井戸にいるおじいさん 戦闘中にひん死(HPの色が オレンジ の状態)のキャラ(自身でも可)に20回ベホイムをかけるドミール火山の壁際の溶岩の上で壁に向かって歩いたりHPパサー、体当たりを利用すれば楽にHPを減らせる瀕死状態でモンスターに攻撃されるとまずいので、誰かにかばわせるか弱いモンスターと戦うとよい。マルチプレイのゲストからのベホイムは無効 そうりょの秘伝書 僧侶Lv40以上クエスト093をクリア 095 杖の妖精 ダーマ神殿 宿屋 メレ&ミリ メラで敵(種類は問わない)を10匹倒すようせいの杖は達成後返却(装備者をルイーダの酒場に預けている場合は除く)マルチプレイのゲストが撃破しても有効 まじないしの服まじょの服 魔法使いLv15以上ダーマの塔クリア後(ストーリー攻略5) 096 妖精のねがい ダーマ神殿 宿屋 メレ&ミリ ようせいの杖による通常攻撃でデスプリーストを10匹倒す倒すのは魔法使い以外でもよい杖を装備できる攻撃力の強いキャラが倒すのがベスト相手のザオラルで生き返った個体を再度倒すとその分もカウントされるマルチプレイのゲストが撃破しても有効 まほうつかいの書ようせいの杖 魔法使いLv40以上クエスト095をクリア 097 ハオチュンの試練 ダーマ神殿 ハオチュン サンマロウ北の洞窟近辺にいるリカントマムルを5体、おたけびで「やすみ」状態のまま倒す(武闘家の必殺技「一喝」でも可)おたけびが成功しても、相手に行動(「リカントマムルはこしをぬかしている!」と表示)されると、「やすみ」状態が解けてしまうのでノーカウント。リカントマムルよりも遅いキャラがおたけびを使い、成功したら次のターンにリカントマムルよりも早いキャラがとどめを刺せば簡単。 しんそくのパオ 武闘家Lv15以上ダーマの塔クリア後(ストーリー攻略5) 098 武闘家のきわみ ダーマ神殿 超天道士 通常攻撃の会心の一撃でゴーレム(ビタリ海岸・竜のつばさ地方)を10匹倒すあくまでも通常攻撃での会心の一撃で、まじん斬りなどの特技系ではカウントされないので、気長にいくか、レンジャーの秘伝書を入手してからでも遅くない ぶとうかの秘伝書 武闘家Lv40以上クエスト097をクリア 099 盗賊団の仲間入り カラコタ橋 デュリオ サンマロウ北の洞窟にいるメタルハンターから「資産家の財宝」を盗む ※通常盗めるアイテムとは別の判定 ぎぞくのジャケットぎぞくのチュニック1000G 盗賊Lv15以上 100 デュリオのカタキ討ち カラコタ橋 デュリオ カズチャ村の地下1階にいるようじゅつしから「ぬすむ」で「ムーンダイヤモンド」を盗む(※通常盗めるアイテムとは別の判定)※1階ではなく、地下1階に出現する個体なので注意カズチャ村に入って最初のテントを過ぎた辺りに地下1階への階段あり達成後にイベント発生、その後デュリオに会うと終了 とうぞくの秘伝書10000G 盗賊Lv40以上クエスト099をクリア 前のクエスト:クエスト061〜080 次のクエスト:クエスト101〜120 クエスト一覧 pgid / pgid / pgid / pgid / pgid / pgid / pgid / pgid 関連項目 pgid pgid pgid
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登録日:2010/04/29(木) 00 22 31 更新日:2024/06/16 Sun 12 44 40NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 はぐりん はぐれメタル まさゆき スライム スライム系 ドラクエ ドラゴメタル ドラゴンクエスト プラチナキング メタリン メタル メタルオウ メタルキング メタルスライム メタル系 モンスター レア 乱獲対象 残像だ 絶滅危惧種 貴重 逃げんな 簡単に 戦いの経験を得ようなどという淡い夢を抱いたふざけた冒険者はこの我が すべて一掃してくれるわっ! ドラゴンクエストシリーズに登場する、銀色のメタリックなボディが目を引く、モンスター群。 多種多様なスライム種の中でもさらに独自のグループを形成している。 特徴は、 割と色んな作品に登場 アホみたいに固くて速い すぐ逃げる 防御力が非常に高く、攻撃力が高くても1ダメージしか通らないのが当たり前 回避率も高いため、連続で攻撃を外すことも珍しくない 耐性が高く呪文・ブレス等が効きにくい でもHPはかなり低いので、コツコツ削ることが重要 倒した際に得られる経験値がものすごく高い 他のスライム種には有効なドルマ系呪文も通用しない。 あくまで「スライム」なので、同じメタルでもメタルハンターやメタルドラゴンは入らない。 ただし、後述の「メタルぎり」の有効対象にはなっていることがある。「メタル系スライム」とは別に「メタル」という種族分類があり、メタルぎりはそれへの特効効果があるため。 もっとも、作品によってはこれですらメタル系スライムには微弱なダメージ程度しか通らず愕然とすることも 要するに倒すのは大変だが、倒せれば見返りが大きいボーナスキャラ。 しかもこちらは一部例外を除いてほぼノーリスクな為、とてもオイシイ奴らである。 「たたかう」でチマチマ1ダメージずつ与えるしかないことが殆どで、後は会心の一撃が出やすい「まじんぎり」等で一撃狙いをするかといったところ。 ブーメランや鞭系の武器は通常攻撃が範囲攻撃となるため多少効率的に処理できる。 レベル上げのお供としてファンにはとても親しまれていて、特徴的で知名度も高い為他作品でパロられることもしばしば。 しかし一方で、運悪く勇者に出会ってしまえばロクに抵抗もできず追い回され、大量の経験値目当てに種族単位で乱獲されてしまうなんとも可哀相な奴らでもある。 が、奴らは作品によっては牙を剥き君達を襲って来るかも知れない。 モンスターズシリーズでも常連で登場。 対戦要素を含むバランスの都合、属性攻撃には鉄壁の耐性を持つが一部を除く状態異常、特にマインド(1ターン休み)、ルカニ、ハック(耐性低下)、マホトラ等に弱くなっている特徴を持つ。 また、消費MPが割増しする代わりに防御力が大幅上昇する特性「メタルボディ」で補われることもある。 野生で出てくるといつも通り速攻で逃げることが多い……が、作品やエリアによってはイオナズンやジゴスパークで猛烈に抵抗してくる個体や、普通にHPがある上に全く逃げる気のない好戦的な個体、はぐれメタルに至ってはメガンテで自分から吹っ飛ぼうとする個体までいるので油断は禁物。高い経験値は健在なのでそれでも狙われる運命だが。 また、ストーリー中の強豪マスターがメタル系を連れているのが恒例となっている。たまに逃げようとする個体もいるが気にしたら負け。 なおやり込み派はドーピングアイテム狩りやレアモンスター狩りをしている間に勝手に経験値が貯まるという理由であまり熱心にメタル狩りをしないこともある。 【メタルスライム】 スライムの色違い。初出はⅠで、本編シリーズでは皆勤賞。 外伝作ではトルネコの大冒険一作目のみ(多分)未登場。 FC版Ⅰでは経験値はわずか115。苦労の割に合わない数値である。こんなのでも最高値である。次点はダースドラゴンの100。攻撃力140があれば一撃で仕留められる。こいつを一撃で倒せるなら竜王相手には苦労しないだろう。 リメイクでは775まで引き上げられた。 Ⅲからはしっかり大量の経験値(当時は1200)が貰えるようになり、DQ恒例「メタル狩り」の歴史が始まった。 中盤で出現することが多く、HPもかなり低い為工夫しなくても結構狩れる。 終盤では稼ぎ相手としてははぐれメタルが取って代わるためレベル99までコイツの相手…と言う事は基本的に無い。 ただしPS版の7ではこいつを回し蹴りでなぎ倒すのが最も効率が良い稼ぎとして知られる(*1)。 PS2版以降のⅤでは1/256という超・低確率で仲間になる。 いわゆる「五強」の一つで、仲間にするにはうんのよさ(リアルラック)と根気が必要。 (256回条件満たして倒しても36%くらいで仲間にならないし、そもそも倒せずに逃げられる事も多いので…。) レベルアップすれば弱点のHPもカバーできるが、強力な物理攻撃だとやられることも。 特に裏ダンジョンレベルになると意外にあっさり沈む。 本気で使うなら命の木の実を全部回すくらいの事は必要。 しかしカンペキな耐性とザコの攻撃を弾く固さはやはり魅力的。 もし序盤で仲間にできようものならゲームバランスが粉々に砕け散る。 素早さも超一流で、賢者の石や戦いのドラムを持たせると終盤でもなかなか優秀。 でも特技は微妙。スクルトやフバーハをいの一番に使えるのはなかなかだが他がちょっと……。 攻撃面は二流だが、メタルキングの剣が使えるのはデカイ。 どうやって装備してるかは突っ込んじゃいけない。口にくわえてるとか。 【はぐれメタル】 バブルスライムの色違い。液体状だがやはりメチャクチャ固い。初出はⅡ。 しかしFC版Ⅱでは割と強力なベギラマを連発するため、気づいたらこっちがピンチになるということもある。 中盤~終盤で出現。メタルキングが出ないタイトルだとかなり終盤になることも。 Ⅸの魔獣の洞窟でのベルトコンベアはあまりにも有名。 Ⅴではグランバニアの洞窟から登場する。 暗黒の世界ではメタルスライムと一緒に登場する為、バグ技利用で大量の経験値の獲得も可能である。 リメイク版Ⅴのモンスターボックスの番号は65と何故か魔物のすみかあたりに登場するモンスター達のグループにいる。 Ⅷでは登場時期が船入手前とシリーズ最速。出現率は恐ろしく低いが、それが改善されたリメイク版ではここで調子に乗って狩りすぎるとヌルゲー化してしまうので注意。 SFC版Ⅴから仲間にする事が可能。 能力は基本的にメタリンの上位互換で、攻撃魔法も多数覚えるが補助は×。 まあ順番からすればそもそもはぐりんの下位互換としてメタリンがいるのだが。 また、最大レベルだとHP以外はそこまで大差なくなる。……そこが重要な気もするが。 力のはぐりん、技のメタリンと言ったところか。 やっぱり頼れる奴だがやっぱり強い敵には注意。レベルがMAXでも最大HPがたった14と非常に低いSFC版は特に。そしてやっぱり仲間になる確率は非常に低い。 因みに3匹目の名前に「ゆうぼう」というのが交じっている。堀井御大もお気に入りなのだろうか。 なお、4匹目の名前は「はぐメタ」という名前である。はぐれメタルを略しただけである。 Ⅵでも仲間に。 なんとビッグバンやマダンテを覚えるようになった。他は特技がちょっと違う以外SFC版のⅤと大体同じ。 職業システムもあって色々使いやすくなっているがひとしこのみがない分仲間に加えるのは大変だが、リメイク版ではイベントで仲間になる為、仲間に加えるのに苦労をする事はなくなった。 リメイク版では最初からはぐれメタルの職業に就いているが、その関係で初期HPがたったの1しかないので注意。(*2) 不思議のダンジョンシリーズでは全作登場。 経験値が高いうえに、レベルが上がる幸せの種まで落としてくれる。 もしもぶんれつのつえを持っていれば増殖してウハウハになれる。一撃加えるとワープして逃げるが、その階層のどこかに移動しただけなので必ず捕まえられる。 ただし1ターン2マス移動やワープでいら立ってふういんのつえを使ったりして能力を封じると反撃に出てくる。 しかも下層のモンスター並に攻撃力が高いので中途半端なレベルだと殴り倒される。焦らずに、急がば回れで仕留めていこう。よせばいいのに余計なことをして酷い目に遭うのはドラクエ2のグールやドラクエ6のしれんその1が有名だが、はぐれメタルがこのパターンに入るのは珍しい。 【メタルキング】 キングスライムの色違い。初出はⅣ。 終盤~裏ダンで出現。そろそろHPも高くなり、運頼りだとキツくなってくる。 作品によってはメタルスライム8匹が合体して出て来ることも。 Ⅴではパルプンテを飛ばしてくるのでたまに危険なことがある。 FC版Ⅳだと聖水1個で沈むので結構狩れる。 「ぶっかけるとイク」とか考えた者も少なくないのではないだろうか。 聖水とはいうが別に黄金の水ではない。 Ⅸでは「まさゆきの地図」で社会現象にまでなり、日夜天使達に乱獲されている。 だがⅧまでとは違ってただの経験値の塊ではなく、強烈な打撃を繰り出してくるので、 初遭遇時にそれまでと同じ感覚で挑んだら、手痛い反撃に遭ったプレイヤーも多い。 お供もイカれた連中ばかりである。 ソードでは華麗な初見殺しを見せてくれた、ただパターンを覚えれば経験値の塊。 素材を集めてメタルキングの剣を作りバイキルトを唱えれば威力3倍、後はフルボッコである。 ただし剣の素材集めがかなり困難で王者のつるぎの方が性能も高く素材も集めやすいのであまり使われる事は無い。 リメイク版Ⅶでは特技の一つである「アルテマソード」が大幅に強化。 そのため、ほぼ毎回アルテマソードの餌食になっている。 【メタルスライムS(合体メタルスライム)】 Ⅵ、Ⅶに登場。Ⅵでは合体メタルスライム、ⅦではメタルスライムSと呼ばれる。 ラストダンジョンの終盤あたりに出現する。 見た目は普通のメタルスライムと同じだが、次々と仲間を呼んだあと、合体して上記のメタルキングになる。 一匹残すように倒し続けるのもいいが、メタルキングの方がはるかに経験値が多いため、合体してから倒した方がよい。 ちなみに「合体メタルスライム」というのはⅥの公式ガイドブック上での表記であり、 Ⅵのゲーム内では単に「メタルスライム」と表示される。 PS版Ⅶでは決してなつかないが、リメイク版でなつくようになった。 ただし、難易度はプラチナキング並み。 同じ合体タイプのスライムLv.8は修行を積んだスライムなのに対し、こちらは生まれつきの種族であることが判明。 会話を聞くとメタルスライムよりも比較的流暢に喋れるものの、どうやらSの意味は本人でもわからないらしい。とぼけている可能性もあるが 【メタルブラザーズ】 Ⅸで初登場したスライムタワーの色違い。 というかメタルスライムが3匹重なっただけ。やはり兄弟なのだろうか。 3匹重なっているもののチームワークは良く、グラグラしないし素早さも高い。 見た目通り、経験値はメタルスライムの約3倍。分かりやすい。 メラストームというオリジナル呪文を使ってくる。 【メタルライダー】 スライムナイトの色違い。初登場はDQⅤ。 経験値稼ぎ用のモンスターではなく(高めではあるが)、あくまでスライムナイトの強化版的なポジション。 残念ながらこちらは仲間にならない。 守備力・耐性にそこそこ優れ、諸刃斬り等の大ダメージを与える特技も使用してくる為厄介。 更に回復呪文まで使いこなす為長期戦になりがち。 シリーズによってはザキ系や補助呪文が有効。 痛恨の一撃で乗ってるメタルスライムを叩きつけてくる。凄く痛そう。 トルネコの大冒険シリーズにも登場。 やはり土台はメタルスライムなので、倍速で移動する。 エビルポットに大量召喚されると歩いてでは逃げることができず、痛い目に遭ったプレイヤーも多いのではないだろうか。 小説版DQⅤでは、本来は臆病なメタルスライムが、 強引に騎士を生やされて戦わされている哀れな姿だとピエールが語っている。 9の図鑑だと(騎士+メタルスライム)÷2=メタルライダーの経験値らしいが……正直無理がある。(*3) (まあGBA版トルネコ3なら経験値2400もあるから納得いくけど)。 また、逃げるときは騎士は戦うつもりなのにメタルスライムの方から勝手に逃げ出していたり、 倒したときは騎士だけ倒されメタルスライムはこっそりトンズラ決め込んでいる……と考えられなくもない。 【ドラゴメタル】 ドラゴスライムの色違い。初出はⅦ。 こちらもドラゴスライムの強化版的な立ち位置。 あんまり固くないしHPもそこそこ、経験値も大きくない。 しかし攻撃はなかなか激しく、ベホマラーまで使う。 【ゴールデンスライム】 金ピカのスライム。というか、角張っててもはやスライム状じゃない。 初出はテリーのワンダーランド。 Ⅶでは固くも速くもなく経験値も普通だが、お金をたくさん落とす。Ⅸでは耐久面でメタル系の特徴も持つようになった。 トルネコの大冒険2・3にも登場。 やはり固くも速くもないが、HPを一気に一桁にする(200以下だと即死)鬼畜技マダンテを駆使する。 部屋に2匹以上いたときの絶望と言ったらもう……。 しかも同じ階にダースドラゴンがいることもしばしば。世界樹の葉は必須である。 え? もう無い? ……祈れ。 【プラチナキング】 ゴールデンスライムの色違い。初出はⅦ。 Ⅶではメタル系にあるまじきHPを誇り、まじんぎり必須。 だがその分経験値はザコでは最高。実は低確率で眠りと1ターン休みが効く。 7ではマホカンタがかかった状態で出てくる奴がいる。 ドロップアイテムは歩くとMPを回復する『しあわせの帽子』 モンスター職の最終到達点の一角であり、6のはぐれメタル同様マスターすると鉄壁の耐性を得られる。HPの補正率が-60%とはぐれメタルよりはマシだが、マスターボーナスでもHPは増えずに身の守りが+255される。 ビッグバン、ベホマズン、へんしんはプラチナキング限定で修得できる。 3DS版では勇者がビッグバンとベホマズン、天地雷鳴士がビッグバンを修得できるようになったが、人間上級職で修得したものは他の職業では使用できないため、引継ぎ可能なプラチナキングの唯一性は保たれている。 ただどのシリーズでも基本的に「出現場所が隠しダンジョン後半」であるため、はぐれメタルがグループ出現する場所でのレベル上げに効率で勝てないという悩みがある。 唯一、リメイク版の7でのみ自作石版を利用してこの問題を解決できるため、プラチナキング狩りが実用的になる。 なおリメイク7で石版ボスをプラチナキングにすると、オーバーフローして雑魚版よりも経験値が減るという現象が起こる。 【メタルホイミン】 Ⅹに登場するホイミスライムの転生モンスター。 HPは12だが、いやしの雨を使ってくるため会心などで早急に倒さないと逃走の恐れがある。 ドロップはふわふわスライム物語、レアドロップはメタルのかけらとなる。 ジョーカー3の豆知識によると「最も優れた癒し手となる者」に対して伝説の英雄『ホイミン』の名を授けるという。 【メタルトリュフ】 Ⅹに登場するぬかどこスライムの転生モンスター。 HPは12だが、イオグランデやステータス異常を起こす特技を使うため、早急に倒してしまいたい。 ドロップはチェックのラグの作り方、レアドロップはメタルのかけら。 ジョーカー3の豆知識によると速さを鍛えるのを怠ったはぐれメタルがカビてしまった姿だという。 【はぐれメタルキング】 ジョーカー2Pで初登場した巨大な3枠(ギガボディ)はぐれメタル。通称『歯茎』 野生の個体はスカウト出来たらスゴイといえるレベルで難易度が高い。 後の作品でも他国マスターが繰り出すのに 平然と逃げる。 【ダイヤモンドスライム】 はぐれメタルキングと同作で初登場したモンスター。 見た目がダイヤの指輪まんまである。 【メタルスター】 テリワン3Dで初登場したモンスター。見た目といい、モチーフはまんま某星戦争映画のアレ。 【メタルゴッデス】 イルルカで初登場した、メタル系はおろかスライム界の頂点に君臨する女神。 強くなりたいモンスターマスターに厚く信仰されていると言われている。 普段は閉じている目が開かれるとき、目から放たれる威光が世界を照らすという。 メタル系初の4枠(超ギガボディ)モンスター。 『ジョーカー3 プロフェッショナル』では遂に野生の個体が登場。 「光あふれる地」に1匹だけ生息しており、ディスクマシーンから入った場合は極々稀に、時空の裂け目から入った場合は確実に現れる。 【メタルスライム・強】 【はぐれメタル・強】 【メタルキング・強】 【メタルライダー・強】 【ドラゴメタル・強】 どれもⅪで初登場した、メタル系モンスターの強化版。 魔王ウルノーガの力によって強化され、赤いオーラをまとっている。 どれも通常のものより経験値が多くなっており、特にメタルキング・強はプラチナキングの倍以上でナンバリング中最高の経験値量を誇る。 ただし、攻撃もある程度強化されており、お供によっては逆に全滅する恐れも。 【ウルトラメタキン】 3DS版Ⅺで初登場。クエスト「ああ…すれちがい」のボス。 メタルキング3体が、メタルキング狩りを続ける人間達への復讐心から合体した姿らしい。項目冒頭のセリフはこいつのもの。 2回行動でジゴスパーク等を使ってくる。だがメタル系なのに攻撃呪文とルカニは効果がある。 メタルキング3体が合体してるのに、経験値はメタルキング1体の半分以下しかない。 【ゴールデンメタルスライム】 通称ゴメちゃん。 漫画『ドラゴンクエスト ダイの大冒険』のオリジナルキャラ。 乱獲どころか世界に一匹しか存在しないレア物。 不思議な力を発揮して度々ダイ達を助けてくれる。 実はスライムではないばかりか、生物ですらなく… DQMJP3で登場した時はほぼ全てのメタル系スライムを自身の下位互換にした罪深きモンスターと化した。 【メタルハンド(Ⅺ)】 マドハンドの上位モンスター。 元々はGBC版3の新規ダンジョンに現れるモンスターだったが、メタルライダーのような位置付けで大して強くなく呼んでくる仲間も同種だけと影が非常に薄かった。 しかし再登場したⅪでは、非スライム系ながらもメタル系スライム達と同じ特徴を持つように。 相変わらず仲間を呼ぶのだが、そのせいかあまり逃げないのでたくさん狩れればとても美味しい。 しかしザキを唱えてこちらを積極的に狩ろうとしてくる危険なヤツへと変貌を遂げており、とても対策なしに狩れるような存在ではない。 強バージョンは唱えるのがザラキにバージョンアップしており更に危険度アップ。 【メタルキメラ(SFC、GBC版Ⅲ)】 隠しダンジョンに登場するキメラ系モンスター。 デイン系以外無効とメタルの名に恥じない呪文耐性を持ち、はぐれメタルと同じく幸せの靴を落とす。 【聖銀のどくろあらい】 Xに登場するどくろあらいの転生モンスター。 だが元となったどくろあらい自体、これまで外伝を含めてもⅥにしか登場していない。 キメラやマドハンドのような準レギュラー級でなく、そんな誰こいつ?なマイナーな存在がメタル化されたというのは割と異例と言える。 生態としては魔界にあるはぐれメタルが流れている川に生息しているらしい。 ただ、シリーズ中にプレイヤーが魔界に行けることはあってもそんな夢のような川は一度としてお目にかかったことがない。 こいつはどこからやってきたのだろうか? ■メタル系に有効な手段 かいしんのいちげき 出れば防御無視でダメージ=オーバーキル一撃必殺。 Ⅷのチーム呼びを除けば基本的に狙って出すのは不可能だが、武闘家やアリーナなら結構出してくれる。 攻撃力をとにかく上げる シリーズによってメタル系の守備力計算はばらつきがあり、 「特殊処理でダメージが0か1で固定」となっている作品ではいくら攻撃力を上げても無駄。 しかしそうなっていない作品では極端に攻撃力が高いキャラクターで殴ると普通にダメージが通ってしまう。 そうなるとだいたい何やっても倒せるようになる。 6では「しっぷうづき」でメタル守備力を貫通できるため確実に1匹殺す事ができ、 7では「まわしげり」で貫通できるためメタルスライムの大群をなぎ倒す事ができる。 まじんぎり/一閃突き、大まじんぎり/雷光一閃突き 言わずと知れたメタル殺し。 会心の一撃かミスかの二択。運ゲ上等だが当たればメタル系の体力なら一撃である。 メタルキングなどの上位のメタル系はⅥ以降はHPが2桁を超えるため、まともに倒そうとするならこれ一択になる。 まじんのオノやまじんのかなづちでも可。タイトルによっては呪われるけど。 メタルぎり メタル系にも必ずダメージがいく。メタルスライム辺りは結構安定して狩れる。 が、1回に1か2なのでHPが高い奴には工夫が必要。 どくばり こっちも必ず1ダメージ。タイトルによっては急所で一撃も可。 はぐれメタルのけん、メタルキングのけん 普通に使っても最強クラスだが、メタル系には必ず2ダメージ。 但し会心の一撃も2ダメージ。なので会心が出てしまうと悲しい。 Ⅷではテンションをいくら上げても2ダメージ固定という罠があるので注意。 しっぷうづき 敵より確実に早く攻撃できる。 通常攻撃よりもダメージが下がる技だが、ことメタル系相手に限っては特殊処理で しっぷうづきだろうがなかろうが「ダメージ0か1」で変わらないためただ先制攻撃できるだけのメリット技になる。 攻撃力500以上のキャラが使用すれば、はぐれメタルも一撃で倒せる。 特にⅥやモンスターズでは有用だった。 キラーピアス 攻撃力は低いが一度に2回攻撃。 2回それぞれに会心の判定が存在する。 Ⅳではこれを装備したアリーナがメタル系を刈りまくることになる。 はやぶさのけん、はやぶさぎり 同じく2回攻撃。 シリーズによっては、メタルぎり等の剣技も2回繰り出せる。この場合ダメージが1〜2×2となるため一気に4ダメージ与えられることもある。 キラージャグリング、剣の舞などの多段攻撃特技 手数で畳みかけ、ヒット数を稼ぐ。 はぐれメタルの剣、槍などのメタル系に2ダメージ与える武器と併用すると効率アップ。 みなごろし この特技の「敵味方を含めた、自分以外の誰か1人に防御力無視のダメージを与える」という特性を利用する。 普通に使うと味方を攻撃してしまう恐れがあり、 パーティを1人だけにすれば自滅は防げるが効率が悪くなるという欠点があるため、あまり使用されない方法である。 行動封じ系 タイトルや種族によって効き目はまちまちだが、うまく決まれば時間稼ぎになる。 モンスターズではさそうおどり→まじんぎりの流れが定番。 ほしふるうでわ、ピオリム 素早さ増加。メタル相手にも先手が取れる。 メタリン、はぐりん 異常に素早さが高いので先手を取れる。 ……なんという共食い。 カバシラー れんぞく(6回)による手数で狩る。J2~テリワン3Dではシナリオ序盤からスカウト可能。 幼いモンスターを園児に見立てると彼らに引率する保父さん保母さんにあたることから通称カバシラー先生。 連続6回はテリワン3Dにてキリキリバッタやキラーストーカーやその色違いのセバスチャンにも与えられた。ぶっちゃけ火力ならこちらが上。 カバシラー先生でも頭が上がらないその姿はさしずめ園長先生か。 アルテマソード リメイク版Ⅶのみ有効。 無属性規定ダメージ技であるため、メタル系の耐性すら無視してダメージを与える。プラチナキングでさえも一発。 その他、作品によって耐性に差があり、 聖水で必中1~2ダメージ(Ⅴ~Ⅷ、初期版FC版Ⅳは10~15ダメージ) マホカンタ、ミラーシールドでギラ、ベギラマを跳ね返す(FC版Ⅳ) 守備力が0になる呪われた装備とやいばのよろいを装備して攻撃を跳ね返す ドラゴラムの炎(FC版Ⅲ)(*4) 一緒に出てきた他のモンスターを混乱させて攻撃してもらう(Ⅲ) テンションを上げる(Ⅷのみ、はやぶさの剣×メタル切りと併用) マダンテ(GB版モンスターズ等) ひゃくれつなめで守備力を0にする(DS版DQⅥ等)(*5) なんてのも有効だったりする。 上記に挙げたものが効かなかったり、逆にそれ以外にも効くものがあったりする。 追記・修正はメタル系を1匹も残らず倒してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 合体メタルスライムはSFC版VIのラスダンにも出現しなかったっけ? -- 名無しさん (2014-10-06 19 32 20) FCの小説版では、メタルスライムはミスリル製という設定だった。1の公式ガイドじゃ「超硬質金属」としか書かれてなかったが。 -- 名無しさん (2014-10-06 20 01 06) Ⅱではガチで殺しに来る。トラウマ級ではないが -- 名無しさん (2014-10-06 20 34 36) なぁ?メタルキメラにハンドにボーン(没モンスターはノーカン? -- 名無しさん (2014-10-06 22 59 52) ↑わかるなら是非 -- 名無しさん (2014-10-06 23 18 00) ゴルスラ系統はⅧに出てないだろ -- 名無しさん (2014-10-06 23 50 36) 10にメタルホイミン、聖銀のどくろあらい等がいるけど彼らはメタルと違うの? -- 名無しさん (2014-10-07 00 18 46) 経験値貯めてレベルアップって修羅場を潜り抜け心身が成長するという意味だととらえているけど、何故メタル系スライム倒すと大きく成長できるのだろうか…深く考えずに狩ってます -- 名無しさん (2014-10-07 00 40 57) 単純に、なかなか倒せない敵を倒す=なかなかできない珍しい経験だから高い経験値、って事だろうな -- 名無しさん (2014-10-30 22 14 07) ヒーローズだと今までの苦労はなんだったの!?っていうぐらいめちゃくちゃ狩りやすいwwww ちなみに俺はビアンカをハンターにして使ってる、遠くから狙えるし -- 名無しさん (2015-04-25 00 46 08) あの、ゴメちゃんは厳密には全然違うのだが・・・? -- 名無しさん (2015-04-25 05 32 36) 攻略メタルスライムの仲間になる確率は1/256では? 1/65536は低すぎるような -- 名無しさん (2015-05-07 07 44 34) ↑それで正解。ちなみに2・3匹目ですら1/1024。書いたやつは1/65536という数字はどこから持ってきたんだ? -- 名無しさん (2015-05-07 09 49 06) ちなみに8以降のメタルキング等は魅力的な経験値は相変わらずだが、シャレにならないぐらい火力が高い場合があるので逆に狩られる事がないように注意すべし。 -- 名無しさん (2016-01-29 04 16 49) ということは、DQ1FCのころは、そんなに必死にメタル狩りする人はいなかったのかな?みなさんはいかが? -- 名無しさん (2016-09-08 13 05 52) モンスターズにて、メタルパール・メタルエンゼルが登場。 -- 名無しさん (2017-03-07 14 36 57) メタルハンドはあっさり倒せたり逆に倒されたりで_( 3 」∠)_ -- 名無しさん (2017-09-30 23 54 49) トルネコではぐメタにまふうじのつえを使ってボコられるのはみんなが通る道 -- 名無しさん (2017-10-01 00 07 53) せめてはぐりんへのリンクぐらいは・・・ -- 名無しさん (2017-10-01 07 16 16) ドラクエに登場のメタリックな彼! -- 名無しさん (2017-10-01 15 23 00) メタルぎりとかどくばりでコツコツ削る派?まじんぎりとかドラゴラムで一撃必殺を狙う派? -- 名無しさん (2017-10-01 18 45 20) 毒蛾の粉がない。とはいっても使えるのは3だけだっけ? -- 名無しさん (2017-10-02 09 49 25) ↑8FC版は論外だけど経験値が7倍になったリメイク版でも必死に狩るような相手じゃない。倒しづらいとか経験値効率悪いとかエンカ範囲狭いとかの狩りづらさもあるけどまずタイマン限定のバトルシステムとのかみ合わせが悪い -- 名無しさん (2017-10-02 10 19 05) DQM1は経験値上げは比較的楽だよね。しはいのとびらでボスの一歩手前の階層でひたすら銀の竪琴つかえば結構な確率ではぐれメタルが出てくるしばくれつけんやさみだれぎりがあればソロで三匹一気に殺せる -- 名無しさん (2017-10-02 19 33 55) リメイク版4でプラチナキング出た時に初めて見て驚いたけど次の瞬間にアリーナ姫がキラーピアスで撃墜してました… -- 名無しさん (2017-10-18 20 30 31) こいつを狩る必要が出てくるたびに毎度思うことがある、通常的の経験値がもうちょい旨ければわざわざこんなのをなぶり続ける必要はないのでは? -- 名無しさん (2018-05-24 21 35 14) ↑11ではスーパールーレットとかでアイテム狙ってたり、転生モンスター目当てで特定のモンスターをガンガン倒してると副産物でEXPもよく溜まるよ。一方でメタルハンドという稼げるけれど油断したら死ねるモンスターがGB版ドラクエ3からまさかの復活を遂げたが…。 -- 名無しさん (2019-02-04 20 56 27) モンスターズのグリズリーの圧倒的パワーから繰り出すしっぷうづきで井戸のメタルを狩った人は多いはず -- 名無しさん (2020-06-22 12 31 53) メタルカイザーもいなかったっけ -- 名無しさん (2021-04-02 19 08 22) メタルハンドは再登場できたけど、メタルキメラは未だに… -- 名無しさん (2021-04-02 19 19 45) パロディ側もまとめてほしい気持ちはあるな パズドラのメタドラとか、結構いるよね? -- 名無しさん (2021-05-26 10 06 04) ↑6 世の中のすべてのメタルたちが、他のモンスターに恨み持ってるだろうな。「お前らの経験値がおいしければ、こんなことにはならなかったのに」とww -- 名無しさん (2021-06-10 13 37 13) それおどるほうせきやゴールドマンにも似たようなことが言えるな -- 名無しさん (2021-06-10 13 52 03) GB3のドラゴラムもメタル貫通した記憶があるのだが -- 名無しさん (2022-04-01 11 27 32) 会心必中はメタル狩りのためにあると言っても過言ではない -- 名無しさん (2022-04-01 12 33 44) ウォーク、いくら週末だからってメタル出てくるなんてー!(こちらLv10)『ひゃっほー!』と挑んでいったらメラ喰らったり殴られたりで痛い目にあったわ!(悲鳴 -- 名無しさん (2022-04-01 13 30 54) でもメタル系に+ダメージする武器が何かしら手に入ると 嬉々として狩りに行くんやで つい先日までPUされてた鞭(メタル系+15ダメージ特技持ち)とかドラ杖とか というか普通に運任せで魔人切り系使える武器でいいし -- 名無しさん (2022-04-15 03 23 31) スマホゲームのドラクエモンスターズスーパーライトだと、経験値用の餌としてナスビとかゴーレムとかまでメタルに。あとはぐれロイヤルキングとかもいる。 -- 名無しさん (2022-08-02 12 43 02) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yaruoperformer/pages/2647.html
__ ,´ `, ,' ', / ', / ヘ / ... \ ,...イ ` ..、 ,....< >..、 ./ `..、. ∠ ... . . ヽ.,' . . .. _ . . . . . ._ .. .. . . . ヘ. . . . , '. ヽ. . . ., ' ヽ... ',| { ● .} { ● }. . . . . . .|', ヽ, ___ .ノ ヽ ___ ノ. . . ,..', . . . . . (.`ヽ、 , イ´) / ヽ < .` ─--─ '" ,>'. . / `.< . . . ` ─---─''´ . . . ...... ..... >' ` ─--=..,,___,,..=--‐ .´ 名前:スライム 性別:オスorメス 原作:ドラゴンクエストシリーズ 一人称:ボク、オイラ等 二人称:作品による 口調:「ピキー!」等 AA:Dragon Quest/Dragon Questモンスター/Dragon Questモンスターさ~た行.mlt 「ドラゴンクエストシリーズ」に毎回登場する代表的なモンスター。 青い色のゼリー状の玉ねぎのような形状をしている。 主に序盤で登場する。 スライムベスやメタルスライムそして複数のスライムが合体するスライムタワーやキングスライムのような 亜種や派生種が多数存在する。 「Ⅳ」のロザリーヒルや「Ⅴ」のグランバニア城等にいる個体のように人語を話せる上に温厚なスライムも歴代作にはいる。 「Ⅴ」や「Ⅵ」では仲間モンスターの一体にもなっている。 キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia DQ大辞典 アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 スライムとおおがらすの大冒険! ドラゴンクエストIII 主人公コンビの一匹 主 まとめ やる夫Wiki 完結 やる夫達は安価で作られた世界で生きているようですスライムは死の商人になるようです オリジナル ジェリーアームズ社のトップ 主 まとめ wiki 安価 短編集完結 やる夫とカービィの4レス冒険記 オリジナル スライムのスラリン 常 まとめ やる夫Wiki 完結 やる夫はDQ3の世界で生きていくようです ドラゴンクエストIII ギャル夫の仲間 準 まとめ やる夫Wiki 完結 カップやる夫 Cuphead 債務者の1人プルプ・ル・グラン役 脇 まとめ 予備やる夫Wiki ドラゴンクエストⅣできない子と導かれし者たち ドラゴンクエストIV トンベリをいじめていたスライム 脇 まとめ 予備やる夫Wiki 完結 やる夫達は安価で作られた世界で生きているようです天の助は世界一の商人になるようです オリジナル ジェリーアームズ社のトップ 脇 まとめ wiki 安価 短編集完結 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考
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マダムンガーデン・メタルエリア(デオドラン島) GP決勝進出後、マダムンガーデンに挑もうとすれば、メタルエリアに挑戦できる。 時間内にスライムを倒せば、150秒間、メタル系モンスターがたくさんいるエリアで戦うことができる スライムを倒す数は、最初が15匹で、挑戦する毎に増えていく。最大は24匹。 ここに出現するスライムはレベルが高く、アストロンを使い時間稼ぎをしてきます。 制限時間内に指定された数のスライムを倒すには、スライムより早く行動できる仲間が全体攻撃のスキルを持っていると楽です。 尚、戦闘中に時間切れになっても、タイムアップになるのは戦闘終了後なので(メタルエリアも同様)、その戦闘で指定された数を倒すことができればメタルエリアに挑戦できます。 メタルエリアではメタルスライムは無視し、はぐれメタルを狙っていきましょう。 1ターン目は逃げない仕様なので、まおうのつかいやジャミラスなどAI2回行動の仲間をそろえ、メタルネイルやメタルクローなどを装備させておけば、はぐれメタルは意外と簡単に倒せます。 また、攻撃力が600,700あるようになると一撃で倒せるようにもなります。 時間切れが近づいたらダメ元でメタルキングにチャレンジです。
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pgid / pgid / No.041〜No.060 pgid / pgid / pgid pgid / pgid / pgid クエスト041〜060 TOP クエスト クエスト041〜060 [#f493a067] クエスト一覧 [#q86acddd] 関連項目 [#r186f1ec] No. クエスト名 繰り返し 場所 相手 内容 報酬 クエスト発生条件 041 おしゃれスライム ○ ウォルロ村 学者モードン ウォルロ村周辺に出現するスライムを倒すと低確率で手に入る、スライムおしゃれ花を渡す すばやさのたね(初回)花のみつ(2回目以降) 本編クリア後 042 しわくちゃの手紙 - セントシュタイン城下町 教会左 オルフ 宝の地図の洞くつに出現するゴールドタヌから遺言を取り返しツォの浜のトトに届ける。「しわくちゃの手紙」は15%程度の確率で落とす。 ふしぎなボレロ クエスト047をクリア本編クリア後 043 ワシのメイドを今ここに - セントシュタイン城下町入ってすぐ右の民家 ポターじいさん ヘッドドレスとメイド服を着て話しかける(誰でもよい)装備はさいごのカギ入手後、カラコタ橋の秘密の店で購入する 天使のわっか 本編クリア後 044 マダムのあかし ○ ベクセリア一番奥の屋敷前 ジェンヌ夫人 ウドラーを石つぶてで倒し、ヒゲが100センチ以上のヒゲトカゲを見つけて持っていく。石つぶての威力は低いので、おうえんやためるでテンションを上げて仕掛けると良い。ヒゲトカゲの大きさは完全にランダム。確率は非常に低いので、ひたすら倒すしかない(*1) ちいさなメダル 本編クリア後 045 消えたテスト用紙 - ベクセリア右側の守護天使像横 エミィ ベクセリア周辺のモンスターを倒すと低確率で落とすテスト用紙(1、2、3の計3枚)を全て集めて渡す インテリのうでわ 本編クリア後 046 お受験に協力 (ストーリー) - ベクセリア西側民家 ネロマ プラチナソード・プラチナシールド・プラチナメイル・プラチナヘッドを渡す さとりのワンピース 本編クリア後 047 まどろみの村長 - ツォの浜 村長横の男 ウォルロの名水(ウォルロ村の滝の前に居る男性にきよめの水を渡して作成)を渡す ふしぎなきのみ クエスト006をクリア本編クリア後 048 水・・・水を・・・ ○ 船着場 タルの魚 せいすい・きよめの水・まほうのせいすいを注ぐ。 まもりのたね(初回)グビアナぎんか(2回目以降) 本編クリア後 049 突撃! 石マニア - 石の町 ローク 命の石・せいれいせき・しんかのひせきを見せる(渡す必要は無い) さびついた盾 本編クリア後 050 シスターのざんげ ○ サンマロウ シスター・アグリ 魔獣の洞くつに出現するブラッドマミーを倒すと低確率で落とす、呪われし死者の剣を渡す しんこうのたね(初回)けんじゃのせいすい(2回目以降) 本編クリア後 051 母へのおくりもの ○ グビアナ城下町兵士詰め所 ウォルス ナザム村(道具屋)に住む母親に天使のソーマを渡すその後に母親から母の包みを貰いウォルスに渡す げんませき 本編クリア後 052 至高の野菜 ○ グビアナ城 コックのホノム エラフィタ村の農家ヘナトトに野菜を送ってもらうように伝える肥料の材料(うまのふん3個と、うしのふん7個)が必要 グビアナきんか 本編クリア後 053 ようがんまじんの手形 ○ ナザム村 道具屋 少年ペータ ようがんまじんを倒すと、たまにとれる手形を渡すクエスト80かクエスト111と同時に進めると楽 プリンスコート(初回)ちょうネクタイ(2回目以降) 本編クリア後 054 ゴードンヘッドのスタンプ ○ ナザム村 宿屋 少女パティ ゴードンヘッド(ドミール火山)を倒すと、たまにとれるスタンプを渡す プリンセスローブ(初回)ピンクパール(2回目以降) 本編クリア後 055 精霊の泉 - ウォルロ地方高台の精霊の泉 ビッケ めざめの花を渡す ばくだん石 本編クリア後 056 ビーン 愛のメモリー ○ 東セントシュタイン小島の南の小屋 ビーン ヘルダイバーを倒すとたまに落とす形見の首かざりを渡すヘルダイバーは世界地図隅の海が出やすく、中ランクの水の宝の地図でも出現 まもりのたね(初回)ちからのゆびわ(2回目以降) 本編クリア後クエスト057をクリア(2回目以降)(2回目以降は、毎回クリアする必要あり) 057 俺の恋人ポリーヌ ○ 東セントシュタイン小島の北の小屋 スピオ ピンクモーモンを倒すとたまに落とす形見の首かざりを渡す。ピンクモーモンはサンマロウ地方に出現 すばやさのたね(初回)はやてのリング(2回目以降) 本編クリア後クエスト056をクリア(毎回クリアする必要あり) 058 元気のない巨人 - アユルダーマ島高台の湖の木 男の子 アトラス(宝の地図のボス)のHPを700以下にして盗む巨人のクスリを渡すアトラスから一度何かを盗むと、HP700以下になったら「何も持ってない」から「何も盗めなかった」になるので判りやすいクエスト117と同時に達成できる 宝の地図(内容はランダム) 本編クリア後 059 メタスラダッシュ! ○ 東ナザム地方高台の北の井戸 ケリー メタスラブーツ(宝の地図で入手)、はぐれメタルブーツ、メタルキングブーツのどれかを渡す ビーナスのなみだ 本編クリア後 060 王さまのお香 ○ 東ナザム地方高台の南の井戸 マロア さとりそう・あやかしそう・花のみつを渡す せいれいせき 本編クリア後 前のクエスト:クエスト021〜040 次のクエスト:クエスト061〜080 クエスト一覧 pgid / pgid / pgid / pgid / pgid / pgid / pgid / pgid 関連項目 pgid pgid pgid
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pgid / pgid / pgid pgid / pgid / pgid pgid / pgid / No.161〜 クエスト161〜 TOP クエスト 配信クエストは、2010/07/09配信のNo.184をもって終了。 追加クエストの受信方法は、Wi-Fi通信へ。 ※クリア後が条件のクエストでは、一部にネタバレを含んでいる場合があります。 No. クエスト名 繰り返し 場所 相手 内容 報酬 配信開始日 クエスト発生条件 161 竜のなみだ (ストーリー) - サンマロウ サンマロウ町長 グビアナ城下町の宝石商の下へ行く8階層以上ある運命と名のつく宝の地図のBOSSを倒し、キングダイヤモンドを手に入れる。その後、宝石商のドラゴンのなみだと交換し、町長に渡す。 きんかい 2010/01/29 本編クリア後クエスト160をクリアしている 162 竜もどきの夢 (ストーリー) - アルマの塔(※) スライム 1.アルマの塔の入り口にいるスライムをアルマトラのところに連れて行く2.閉ざされた牢獄で竜のなみだを入手する3.アルマの塔最上階でBOSSアルマトラを倒すアルマトラの攻略法はこちら オリハルコン 2010/02/05 本編クリア後クエスト161をクリアしている 163 星のまたたき (ストーリー) - セントシュタイン城下町 ラヴィエル 1.魔剣神レパルドを倒し、女神のいのりを入手する2.ラヴィエル、セレシアに女神のいのりを見せた後、過去へ飛んでイザヤールに女神のいのりを渡す3.(ラヴィエルと話した後、)ウォルロ村でイザヤールと話す4.ラヴィエルに報告してクリア イザヤールが仲間になる 2010/02/12 本編クリア後クエスト157をクリアしている 164 エッサのゆううつ ○ 西ナザム地方の高台の井戸(※) エッサ ラッキーペンダントを渡す さとりのかんむり(初回)ソーサリーリング(2回目以降) 2010/02/19 本編クリア後クエスト061をクリアしている 165 マイネームイズ・スライム ○ ウォルロ村の井戸 ベホイムスライム 名前にスライムと付かないスライム系モンスター8種類を倒す(※)(メタルライダー、メタルブラザーズ、はぐれメタル、ゴールデントーテム、メタルキング、ゴッドライダー、プラチナキング、デンガー) メタスラの剣(初回)スライムのかんむり(2回目以降) 2010/02/26 セントシュタイン地方へ行けるようになっている(ストーリー攻略2までクリア済み) 166 モンスターレポート ○ オンゴリの崖の高台の井戸 ルエスタ イデアラゴンをなるべく早いターン(20ターン以内? 24ターンでは不可)で倒す レッドオーブ(初回)ひらめきのジュエル(2回目以降) 2010/03/05 本編クリア後 167 キレイに なるピ! - アイスバリー海岸(小島) ヨッピ 火山の宝の地図にいるれんごくまちょうが低確率で落とす、「宝の小箱」と「れんごくのはね」を取ってくる(同時に落とす) ゾーマの地図 2010/03/12 本編クリア後 168 ツボ職人ガリレー ○ エラフィタ村の井戸 ガリレー 背景が遺跡以外の12F以上の宝の地図をクリアする まじんのかなづち(初回)ヘパイトスのひだね(2回目以降) 2010/03/19 本編クリア後 169 大商人ガルネロの依頼 - セントシュタイン城 ガルネロ けんじゃの石を渡す グリーンオーブ 2010/03/26 本編クリア後 170 メイドのお仕事 - セントシュタイン城 調理場 メイリーン ふんさいのおおなたを貸す(無くならない) ヘッドドレスメイド服 2010/04/02 本編クリア後 171 ネルグイの大勝負! - 狩人のパオ ネルグイ ドラゴン・ウーを3ターン以内で倒すと手に入る「巨大な牙」を渡す ぶしんのリスト 2010/04/09 船入手後(ストーリー攻略7)(※) 172 私はサラマンダー - シュタイン湖 サラマンダー サラマンダーを見せる(無くならない)※クリア後、セントシュタイン城のコックと話すと真相が判る しんかんのタイツ 2010/04/16 本編クリア後 173 やっかいな落としもの ○ グビアナ城下町 ギリー シーバーンを倒すと必ず落とすうめぼしのタネを10個集める ときのすいしょう(初回)リサイクルストーン(2回目以降) 2010/04/23 本編クリア後 174 さまよえる幽霊兵士長 - セントシュタイン城 3F ヒューゴー しんかのひせきを見せる(無くならない)※クエストを受けるにはしぐさ「けいれい」が必要 えいゆうのやり 2010/04/30 本編クリア後 175 キサゴナの丘の上で - 西セントシュタイン(キサゴナ遺跡の崩壊している側の入口) ベック メガトンハンマーを用意する(無くならない) イエローオーブ 2010/05/07 本編クリア後 176 井戸の封印 ○ ヤハーン湿地高台の井戸 マホワル ヘルヴィーナスにマークされる(怒らせる)戦闘を10回行う※HPは374〜468。会心の一撃で確実に怒るので、くちぶえよりも攻撃力380以下で一閃突き、まじん斬りをするのが確実。自分の攻撃力が高すぎる場合は、お供を一撃でたおすとマークされるのでおススメ。マヒになる攻撃を仕掛けてくるので、まんげつのリング装備推奨。1戦闘中何度マークされてもカウントは1回 オルゴ・デミーラの地図(初回)命の石(2回目以降) 2010/05/14 本編クリア後 177 ホネサウンド! ○ 岩山のほら穴(竜のしっぽ地方・高台) ドクロッチョ ヴァルハラーにハートブレイクでトドメをさすと必ず落とすスーパーホネホネを渡す※HPは772〜965、MPは24。相手は天地のかまえ(消費MP8)やマホカンタ(同4)を使ってくるので、相手のMPが尽きるまで待つと削りやすい。相手は盾ガード率がかなり高い上に、痛恨の一撃もくるので注意。 さびついたよろい(初回)せいじゃのはい(2回目以降) 2010/05/21 本編クリア後 178 ロトの武具を集めよ - ルディアノ城(外観のお墓) メルギス ロトの武具を全て錬金して完成させ、メルギスに報告※錬金のヒントはメルギスから聞ける受注時に「さびついたこて」を受け取る レシピ「メルギスの錬金秘術書」しんかのひせき 2010/05/28 本編クリア後クエスト169をクリアしている 179 ボクのパンツを返して ○ 岩山のほら穴(竜のしっぽ地方・高台) ポチョポ ヘルミラージュに盗まれた「ボクのパンツ」を取り返す。※「ボケ」で笑わせた状態で「ぬすむ」をしないと手に入らない。要領はクエスト097と同じで、相手よりすばやさの低いキャラがボケをし、成功したら次ターン相手の行動前にぬすむをすればよい。通常盗めるアイテムを既に盗んでいても再判定される。なお、相手にはヘナトスが高確率で効く。 ラプソーンの地図(初回)ビクトリーパンツ(2回目以降) 2010/06/04 本編クリア後 180 解き放たれた破壊神 - ガナン帝国城2F北の本棚 大賢者 破壊神フォロボスを倒す ブルーオーブ 2010/06/11 賢者Lv70以上クエスト117をクリアしている 181 じじいのアイドル - 森の広場(西ベクセリア地方・高台) トマ ブライのローブ・ブライヘア・ブライのくつを装備して話す(主人公でなくても可)※「ブライのくつ」入手には、重複なしですれちがい通信30人が必要 しわよせのくつ 2010/06/18 本編クリア後 182 女神の ほほえみ - セントシュタイン城 ガルネロ 女神の盾を見せる(無くならない) パープルオーブ 2010/06/25 本編クリア後クエスト169をクリアしている 183 補習授業 15時間目 ○ エルシオン地下校舎 B2F ユキサラ先生 デスカイザーにどくばりの通常攻撃の1ダメージで止めを刺す(4コンボの2ダメージでも可)。※HPは844~1056。非常に強いので、HP下限の844よりも、1000削って生き残った個体を狙うとよい。急所をついた場合は無効だが、デスカイザーには即死は効かない。どくばりを装備したキャラのカウンターや、やいばのぼうぎょのダメージで倒しても成功。 こがらしのダガー(初回)うらみのほうじゅ(2回目以降) 2010/07/02 本編クリア後 184 メェーメェーメェー <最終回> - 商人のアジト(ビタリ海岸の洞窟) メー ビーナスのなみだを渡す ダークドレアムの地図開発スタッフからのお礼メッセージ 2010/07/09 本編クリア後 ※クエスト162 場所 公式サイトでは「サンマロウ」となっているが、誤り。(雛形としてクエスト161のデータを使った際に、書き換え忘れた模様。) メンバーズサイトや他のWeb記事では、最初から「アルマの塔」となっている。 ※クエスト164 場所 「セントシュタイン城下町」になっているが、これも162と同様に誤り。 ※クエスト165 内容 旅芸人やスーパースターの超必殺技「スペクタクルショー」で出現させたはぐれメタル・メタルキング・プラチナキングでは、倒しても条件を満たしたことにならない。 ※クエスト171 条件 公式サイトでは「クリア後」、ドラゴンクエスト9星空の守り人 公式ガイドブック 秘伝●最終編では「カルバドの集落のイベント終了後」になっているが、実際は船入手時には受注可能になる(追加クエストリストで確認可能)。 前のクエスト:クエスト141〜160 他クエスト一覧 pgid / pgid / pgid / pgid / pgid / pgid / pgid / pgid 関連項目 pgid pgid pgid
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登録日:2012/09/01 Sat 14 55 38 更新日:2024/06/14 Fri 06 39 18NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 DQ DQモンスター スピンオフ主役 スラりん スライム スラリン ドラクエ ドラゴンクエスト マスコット マスコットキャラクター モンスター 皆勤賞 雑魚 「いじめないで! ぼく わるいスライムじゃないよ!」 ■ ■■■ ■■■ ■■■■■ ■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■ スライムとは、『ドラゴンクエストシリーズ』に登場するモンスターの一種。 シリーズ内で最も有名と思われるキャラクターである。 ◆概要 スライムというモンスターは、海外のファンタジー作品では既にお馴染みであり、従来のイメージは、ベトベトした不定形のクリーチャーというものであった。 ドラクエのモンスターデザインは、堀井雄二がイメージスケッチを描き、鳥山明がそれを元に原画を描くという工程を経ており、当初堀井が提出したスケッチも、従来のイメージ通り、ドロドロにおぼろな目と口がついたものだった。 しかし、鳥山明から返ってきたデザインは、そんなスケッチを無視した、まん丸な目に笑った口がついた玉ねぎボディというものであった。 余人の及ばぬ鳥山のセンスに脱帽した堀井であったが、その愛らしいデザインから人気を得て、現在はドラクエを象徴するモンスターとなっている。 その人気たるや、実際に肉まん化されたこともある程。 「スライム」と聞くと、ドラクエシリーズのスライムを思い浮かべる人も多いのではないだろうか。 というかドラクエのスライムの影響で、本来滅茶苦茶厄介でかなり強いイメージのあったスライムという存在が、雑魚モンスターの代表格にもなるという珍しい事態に陥っている。 スライムを雑魚と認識している人はほぼ間違いなくドラクエかそれにインスパイアされたスライムを意識しているはずである。(逆に、「スライム=雑魚」の認識で勝負を挑んで返り討ちに合う展開は異世界モノやエロ同人誌の鉄板ネタ) また、外伝としてスライムが主人公のスラもりシリーズや、携帯機のあるくんです等が存在する。 単純な見た目をしているが、慣れていない人が描こうとすると、バランスよく描くのが意外と難しい。 戦闘能力としては基本的にザコofザコで、能力的にスライムより弱いぶちスライムがいる『VI』を除き、ゲーム序盤から登場する。 特殊な能力は持たず各能力値も低い為、一人旅でLvが低い時に集団で襲われたりしない限りはまず勝てる。 やっつけると貰える経験値やゴールド(お金)は最低クラスで、少しLvが上がったら町からちょっと離れた所でもっと強い敵と戦いたくなる。 そして、うっかり全滅して再度スライムのお世話になったりならなかったり。 ゲーム内の人物からも雑魚と認識されており、『III』のへんげのつえで他のモンスターに変身した時に剣士に話しかけると、勇猛果敢な台詞を返されるのに対して、スライムだと「スライムか、見逃してやる」的な台詞になる。 また、ゲーム内ではプレイヤーと戦う意志のない友好的なスライムがしばしば登場しており、話しかけると役に立つ情報を教えてくれることがある。仲間になるモンスターの代表格でもある。 『VII』の「メモリアリーフ」に登場するスライムベスの「ビッキー」によると、世界にはよいスライムもかなり多いらしい。 ドラクエの顔、マスコットキャラクターとも言える存在で、派生種がかなり多い。 モンスター達を戦わせるモンスターズシリーズではスライム系として一つの系統にまとまっており、新作のモンスターズが発売される度に派生種がドッと増える。 ファンアイテム『ドラゴンクエスト モンスター物語』でもスライムがいろいろな種類に派生したエピソードが掲載されており、初期のころから適応力の高いキャラづけをされていたことがうかがえる。 ◆主な種類 ・スライム型 いわゆるふつうの型のスライム。 スライム、スライムベス、メタルスライムの御三家は初代から登場。 その他スライムダーク、スライムスノー、羽根が生えたダークスライム等色々な派生種がいる。 また、ゲーム内には登場しないが各種グッズで様々な色のスライムがいる。 ・ホイミスライム型 『II』から登場。最初の仲間モンスターとしても有名。 スライム特有の頭のトンガリがなく、代わりに下から触手が生えている。そして何故か宙を浮いている。 「ホイミスライム」、「ベホイミスライム」、「ベホイムスライム」、「ベホマスライム」といった回復呪文の使い手が多い。 他に、見た目は同じだが海洋生物でスライムかどうかはっきりしない「しびれくらげ」(『VII』では「しびれスライム」)や、頭に帽子をかぶり杖を持っている「まどうスライム」、メタル系の「メタルホイミン」等が存在する。 ホイミ系の回復呪文を使える性質上、他のモンスター(主に「さまようよろい」)に呼ばれやすい。 ・バブルスライム型 『II』から登場。 毒を体内に持った事により身体の形が維持出来ずに溶けたスライム。もとのスライムに一番近いイメージなのはこれ。 前半から登場してこちらを毒に冒してくる「バブルスライム」と、液体金属状で中盤~後半の経験値稼ぎ代表「はぐれメタル」が属する。 派生種のマッシュスライム属を除けば長らくこの二種類しかいなかったが、『XI』にて可燃性オイルで出来た新種の「スライムタール」がようやく登場している。 ・スライムつむり型 『III』から登場。 スライムがヤドカリのように殻を背負っている。殻を取ると普通のスライムと同じ体形。 海洋生物の「マリンスライム」と陸上版の「スライムつむり」。後者は出会えるようになった頃に会うと非常に固い。 また、後作ではつららのようになった「つららスライム」や、石炭を背負った「石炭つむり」、 転生モンスターとして出てくる「つむりんママ」などが登場している。 ・キングスライム型 『IV』から登場。 かなり肥え太った体を持ち、王冠を被ったスライム。 スライムの中には8体集まって合体する事により「キングスライム」になるスライムも存在する。 「キングスライム」と経験値稼ぎの王道「メタルキング」が知名度が高い。 他には影が薄いが「スライムベホマズン」や「ダークキング」、耳が垂れた「ぶちキング」やらがいる。 また、バブルスライム型にもキングがおり、「バブルキング」や「はぐれメタルキング」が存在する。 近年では「クイーンスライム」も登場した。 ちなみに、キングスライムが被っている王冠は「スライムのかんむり」と呼ばれ、一部作品ではアイテムとして入手できる。 装備ができるほか、錬金素材としての価値が高い。 ・スライムナイト型 『V』から登場。 普通のスライムの上に剣を持った鎧が乗っかっている。 この鎧はスライムの玩具という説(スラもり)やスライムの一部(小説版ドラクエ5)という説、様々な噂がある。 「スライムナイト」と「メタルライダー」、「ダークナイト」の他、 上位種に「スライムジェネラル」、「ゴッドライダー」、「デンガー」等がいる。 ・ぶちスライム型 『VI』から登場。 普通のスライムより一回り大きく、ぶち紋様があるドぎつい色合いのスライム。モンスターズでは獣系の血を引くとされる。 最弱種のぶちスライムは、なんと普通のスライムよりも弱いVI最弱のモンスターである。 「ぶちスライム」「ぶちスライムベス」「ぶちベホマラー」の三種がいる。 なお、VIのスライムは現実世界、ぶちスライムは夢の世界にしか出てこない事から、 一部ではスライムが「自分達より弱いモンスターがいればいいのに」と夢見た結果、具現化したのではとも考察されているが、特に公式から言われている訳ではない。 一方でぶちスライムと違って上位種のぶちスライムベス、ぶちベホマラーは現実世界にも出現するが、 現実世界のぶちスライムベスの出現地域であるロンガデセオ周辺には、何故か場違いに弱い普通のスライムも出現するため、 「この辺りでぶちスライムベスに虐められていたスライムが、その姿をモデルにして夢世界の弱いぶちスライムを夢見た」のではないかとする考察もある。 ……実際はロンガデセオ北部にダーマ周辺のモンスターテーブルがはみ出しているため、結果ぶちスライムベスと同じ地域に出るというだけであり、ぶちスライムベスとスライムの混合チームは出現しない。 いずれにしろ、VIの「普通とはちょっと違う世界観・構造」を演出する種族である。 ・ゴールデンスライム型 『VII』から登場(初出は『DQM』)。 他のスライムとは違い角ばっている。形状としては宝石のブリリアントカットのてっぺんに顔がついた感じ。もはやスライムではない 倒すと、「ゴールデンスライム」はゴールド、「プラチナキング」は経験値が、他のモンスターの比ではない量が得られる。 またゴールデンスライムは『モンスターズ』ではトップクラスの耐性を持つモンスターである事が多い。ナンバリングでもこの性質を持つことがあり、その場合は倒すのに一苦労させられる。 他には「スライムエンペラー」や「スライムマデュラ」がいる。 ・ドラゴスライム型 『VII』から登場(初出は『DQM』)。 スライムに羽根や尻尾が生えている。 「ドラゴスライム」、「ドラゴメタル」、「スライムブレス」と、カラーリングは同じ『VII』で登場したゴールデン系統と同一。 ・スライムタワー型 『IX』から登場。 スライムが縦に三匹重なった合体モンスター。三人寄らば何とやら…ではないが通常のスライムよりはるかに強い。 三匹ピッタリでないと合体しなかったり、合体すると色が変わったりと謎が多い。 割とどうでもいいが、仲良し三匹兄弟だったり、呉越同舟状態でしょっちゅうグラグラしてたりと合体している理由は様々。 「スライムタワー」「メタルブラザーズ」「ゴールデントーテム」の三種がいる。 ・マッシュスライム型 『X』から登場。 ジメジメした環境に居ついた結果、キノコの苗床になってしまったスライム。 自分の体に生えたキノコを食べて自給自足しているらしい。 状態異常をもたらす特技や呪文を使いこなす上に、ドロップアイテムはシケた物しか落とさないという、ドラクエらしからぬ厄介極まる強敵。 「マッシュスライム」、「ぬかどこスライム」、「じめじめバブル」の他、「メタルトリュフ」がいる。 上記以外にも初登場の『DQM2』ではスライム属最強の「グランスライム」やら、クレーンゲームの景品のぬいぐるみにしてはちょっと難易度が高い形状の「ボックススライム」、獣みたいな脚が生えるどころかリメイク版で巨大化して衝撃を与えた「スラッピー」やら、派生種はかなり多い。 また、リーファやスノーム、ワンダーエッグといった一見スライム系に見えないスライムも存在する他、『DQMJ』において何故かトロデはスライム系。(J2以降は自然系) 『キャラバンハート』ではアルーやイイロといった、スライムに近いがスライムではない存在も登場した。 他にもスライムの意匠を身に付けた忍びの物達・スラ忍シリーズやスライム型の戦車・勇者スラリンガル(*1)、その名の通りメタルスライム型の惑星メタルスターやスライム型の衛星兵器スラ・ブラスター等、最早スライムは枠に囚われない自由な存在となっている。 経験値が大量に得られるメタル系が全て属していたり、仲間としても『IV』でホイミスライムの「ホイミン」、『V』でスライムナイトの「ピエール」が人気だったりと、作り手からもユーザーからも愛されている存在。 『モンスターズ』シリーズでも最初のモンスターがスライムという作品がいくつかある。 また、『IV』主人公はスライムのピアスをつけていたり、『VII』ではスライムを模した服や鎧の装備品も登場している。 スライムの生態 『モンスター物語』によると発祥はアレフガルドの湖らしい。分裂を繰り返していった結果、湖に住めなくなるほど密度が高くなり陸上に住むようになったという。雌雄を獲得したのも陸に上がってからであり、その後スライムベスが生まれたという。一方で性能面でのスライムベス自体は差別化に苦しんでおり、基本は普通の雑魚だが『Ⅲ』では突出してレベルのみ高く「……知らなかったのか?スライムベスからは逃げられない…!!!」とされたり『DQM』シリーズでは突出してHPのみ高いといったことが成されている。 ビッグソフビモンスターズの等身大サイズから、大きさは30cm。もちろん個体差はある。 他の生き物を捕食するといった話は聞かないので草食と思われる。が、魔物として人間は襲う。 攻撃方法は体当たりもしくは窒息を狙うというものらしい。弱いと言っても流石に子供や家畜にとっては危険なのかもしれない。 体の大半は水分。暑さと乾燥に弱いが適応は可能で、マグマで出来たスライムもいる。 水分補給の為に他のモンスターに狙われているらしく、マリンスライムやスライムブレスも犠牲になっているらしい。特にスライムブレスはDQMJ3では昇天してエンゼルスライムになることがあり、系統全体が食物連鎖の下位にいるようだ。 DQ9以降はスライムゼリー、ビルダーズでは青い油や赤い油(ベスのもの)、干からびた皮らしいスライムゴムといったアイテムがスライムから入手可能。油分が体の色を決めていることや、ゼリー状の身体であること、ゴム状の表皮があることがわかる。 モンスターパークのスライムによれば、喋れない個体の方が珍しいらしい。元からコミュニケーション能力は高いようで、その気になれば人間とも共存出来るのかもしれない。 ちなみに有名な鳴き声は「ピキー!」だが、実は普通のスライム以外はあまりこの鳴き声を使うことがない。 こう見えて寿命は長く、シリーズで確認できる最も長生きなスライムは300歳以上。 双葉社版ゲームブック『ドラゴンクエスト』『ドラゴンクエストII』ではタマネギの怪物とされており、『I』ではスライムベスを真っ二つにすると主人公の目から涙が出る。また『II』下巻では真っ二つにされる挿絵が存在するが、何故か中にスイカのような種が入っている。 スライムの種族は人間による呼称ではなく自称。とあるベホイムスライムはスライムを名乗らない種族を「スライムの誇りを忘れている」と憤慨したりしている。 本編でも、外伝でも新たな作品と共に新たな種類が登場するスライム。現実世界でのグッズ化にも恵まれている。 これからも、その可愛さやバリエーションでファンを楽しませてくれるだろう。 「プルプル。追記・修正していってね。」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] スライダーヒーローとかスラ忍とかメタルスターとかもうスライムじゃねえだろ…… -- 名無しさん (2013-12-22 14 35 36) ↑スライム族は軟体のため身体の形状を自由に変えられるという設定があってだな…… -- 名無しさん (2014-03-06 15 41 18) モンスター物語では他のモンスターに改造されて新種が出来たりもしたな。 -- 名無しさん (2014-03-06 17 42 59) 高い知性を持ち合わせているのが一番の特徴だと思う。 -- 名無しさん (2015-10-26 15 37 35) 可愛い(こなみ) -- 名無しさん (2015-10-26 17 14 55) 俺が知らないだけかもしれんが、砂のスライムって今まで出てきたっけ? マグマや雪はいるの知ってるんだけど… -- 名無しさん (2015-11-20 14 55 18) 仲閒としてのスラリンは使えないと見せかけて、初出のVでは低レベルのうちに封印の洞窟の攻略する場合の切り札だったりする(素早さ+二フラム) -- 名無しさん (2016-07-17 04 23 22) 思うに主人公達と遭遇するモンスターたちも全員が全員襲い掛かってくるんではなく無視したり挨拶するのもいるんだろうな。(WIZの友好的な○○チックに) -- 名無しさん (2017-11-07 07 34 36) CupHeadのボス(プルプ・ル・グラン)の元ネタでもあるとか -- 名無しさん (2020-04-04 13 50 35) 昔の公式ガイドブックだと、バブルスライムなんかはメルトスライム属、ホイミスライムはマジックスライム属と選り分けられていたなぁ。しびれくらげは海スライム属だったっけか -- 名無しさん (2022-07-21 19 49 52) スライムが弱かったのはドルアーガの塔(1984)がもとにしたウィザードリィ(1981) -- 名無しさん (2023-03-15 14 03 19) ヒーローとか忍者とか「スライムじゃないだろ」と言う人は、「スライムの野望」ってゲームやってみるといいよ。 -- 名無しさん (2023-06-12 23 21 59) 『モンスターズ+』的には子供でも虐められる位には弱い。ぶちスライム(この漫画では上位種?)当たりに流石に喰い付かれると手当がいる怪我をする位には危険。 -- 名無しさん (2024-02-05 13 18 05) 名前 コメント